Maxime Leduc

Artiste technique et FX

Explosion Magique

L’explosion a été divisée en trois sous-catégories principales pour faciliter la simulation et optimiser le rendu.

Shockwave

L'onde de choc a été simulée pour capturer l’effet d’une déflagration puissante au sol, accentuant l’impact de l’explosion.

Trails

Les traînées lumineuses, générées pour accompagner l’expansion de l’explosion, apportent dynamisme et fluidité au mouvement.

Explosion

L’explosion a été subdivisée en deux parties : le champignon et le pied. Cette séparation a permis de définir un champignon distinctif tout en conservant un pied large et massif, renforçant l’effet visuel global.